<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://pwtigrik.afbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>_TIGRIK_</title>
		<link>http://pwtigrik.afbb.ru/</link>
		<description>_TIGRIK_</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 07 Mar 2011 15:19:53 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Жалобы от членов_TIGRIK_</title>
			<link>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;их сайт ekibas-astra-m.clan.su&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Билли)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 15:19:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки Тигриков (Голосование!)</title>
			<link>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Под номером 4 чётко мне кажется! -пожарче)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadRomance)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 22:27:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Собсно, сама флудилка ^__^</title>
			<link>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну точно одни флуддары здесь!)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadRomance)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 22:23:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>От &lt;Foma&gt; NewAngels на Karjala</title>
			<link>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Персонаж Karjala заносится в КОС-лист ги NewAngels. &lt;br /&gt;Решение было непростое, принял скрипя сердцем, но так как пока это был только первый агр от вашей ги, поэтому я закрыл на это глаза и заношу в КОС только Karjala.&lt;br /&gt;С уважением дипломат ги NewAngels Taddi.&lt;br /&gt;Прошу закрыть данную тему&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sedmalk)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 22:15:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рыбьи Квесты</title>
			<link>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Спасиб :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mister Dinamit)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 22:00:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как-то так</title>
			<link>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;:rofl:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (alula)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 14:14:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Джины</title>
			<link>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Джинны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;версия гайда 0.2а&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данное руководство создано как окончательный пункт назначения, куда смело можно послать игрока задающего в надцятый раз вопрос &amp;quot;а как зорядить жинна?&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Добро пожаловать&amp;quot; или Для кого?&lt;br /&gt;Руководство создано для всех, включая опытных игроков, и включая новичков, которых в простонародье зовут ласковым словом &amp;quot;нупики&amp;quot;. Устраивайтесь поудобней, и слушайте внимательно. Так, ну-ка, ты-ты, обор 95-го лвл, подвинься чуток, вон нупик 5-го за тобой стоит, не видит ничего, а ты тут расселся, жирный котэ.&lt;br /&gt;В данном руководстве будут присутствовать такие елементы современных нанотехнологий как скриншоты, в народе &amp;quot;картинки&amp;quot;, ссылки и таблицы.&lt;br /&gt;Ну что, все уселись? Большая просьба к сидам на крыльях - не писайте сверху на малышей, а то Вей Сяобао позову.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Чо за ***?!&amp;quot; или Что такое джинн?&lt;br /&gt;Все Вы видели фильм &amp;quot;Исполнитель желаний&amp;quot;?&lt;br /&gt;Так вот, наши джинны – совсем не такие джинны как в том фильме, да и что таить от вас, на джиннов, в широком понимании, они мало чем похожи…&lt;br /&gt;Джинн – это маленькая такая штучка, которая будет летать около вас, жужжать вам над ухом и просто радовать глаз. Джинн нематериальное существо, то есть убить его другой игрок не может. Джинн может оказать помощь игроку заклинаниями, наложением положительных и отрицательных эффектов, но принимать участия в боевых действиях а-ля питомца друида он НЕ будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Хочу-хочу&amp;quot; или Получаем своего джинна&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И тут сразу возникает вопрос: Где же взять эту маленькую моль, которая так красиво порхает около других игроков?&lt;br /&gt;Ответ прост: у НПС, который называется &amp;quot;Исследователь пяти стихий&amp;quot; и стоит в каждом большом городе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Координаты Исследователя пяти стихий приведены в таблице ниже:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город&lt;br /&gt;	Координаты&lt;br /&gt;Город Мечей	435 889&lt;br /&gt;Город Оборотней	249 647&lt;br /&gt;Город Перьев	323 424&lt;br /&gt;Город Дракона-Север	554 672&lt;br /&gt;Город Дракона-Юг	547 626&lt;br /&gt;Порт Мечты	655 369&lt;br /&gt;Город Истоков	127 858&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джинн доступен всем игрокам с 1-го уровня.&lt;br /&gt;Вы, наверное, спросите: А сколько он стоит?&lt;br /&gt;И я Вам отвечу: Первый Ваш джинн достанется Вам абсолютно бесплатно. Да-да, именно бесплатно, то есть на &amp;quot;халяву&amp;quot; (какое все-таки сладкое это слово)&lt;br /&gt;&amp;quot;Уряяяя, холява!!!&amp;quot;, - крикните Вы и рванете к Исследователю пяти стихий.&lt;br /&gt;Получить своего первого джинна можно просто взяв квест &amp;quot;Пять стихий&amp;quot; у Исследователя.&lt;br /&gt;&amp;quot;Какой нафиг квест? Еще квест нужно делать?!! Да ты офигел!!!&amp;quot;, - скажете Вы&lt;br /&gt;Спокойно, милый друг, никуда бежать не надо, никого убивать не надо, просто откройте свой рюкзачок, и вы найдете там своего первого джинна.&lt;br /&gt;Первый джинн выдается рандомно, то-есть Вы можете получить любого джинна из четырех видов.&lt;br /&gt;Для того, чтоб он начал летать-порхать около Вас, переместите его в соответствующий слот на Вашем персонаже. Нажмите на изображение для увеличения Название: слот.jpg Просмотров: 6744 Размер: 88.4 Кб ID: 60264&lt;br /&gt;Красиво, правда?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Они все такие разные&amp;quot; или Виды джиннов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы наверное заметили что джинны бывают разные, разных цветов. И часто приходиться слышать вопросы: какой джинн лучше всего вару/дру/присту/танку/магу/луку. Так вот, разница между джиннами небольшая, они отличаются только цветом, характеристиками, и начальными скиллами.&lt;br /&gt;Джинны бываеют такими:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя джинна&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальный скилл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скриншот&lt;br /&gt;Зеленый Дух&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жало&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: зеленый дух.jpg Просмотров: 175774 Размер: 3.0 Кб&lt;br /&gt;Душа Тай Бо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тайна огня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Бао.jpg Просмотров: 902 Размер: 4.9 Кб ID: 60260&lt;br /&gt;Душа Тай Сюань&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ловкость ветра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Сюань.jpg Просмотров: 753 Размер: 4.9 Кб ID: 60261&lt;br /&gt;Душа Тай Инь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алмазный кулак&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Душа Тай Инь.jpg Просмотров: 176150 Размер: 3.3 Кб&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя джинна&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальные характеристики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 	Сила +15&lt;br /&gt; 	Ловкость +5&lt;br /&gt;Зеленый дух&lt;br /&gt;	Телосложение +3&lt;br /&gt; 	Интеллект +5&lt;br /&gt; 	Энергия: 103&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 	Сила +5&lt;br /&gt; 	Ловкость +3&lt;br /&gt;Душа Тай Бо&lt;br /&gt;	Телосложение +5&lt;br /&gt; 	Интеллект +15&lt;br /&gt; 	Энергия: 105&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 	Сила +3&lt;br /&gt; 	Ловкость +5&lt;br /&gt;Душа Тай Сюань&lt;br /&gt;	Телосложение +15&lt;br /&gt; 	Интеллект +5&lt;br /&gt; 	Энергия: 115&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 	Сила +5&lt;br /&gt; 	Ловкость +15&lt;br /&gt;Душа Тай Инь&lt;br /&gt;	Телосложение +5&lt;br /&gt; 	Интеллект +3&lt;br /&gt; 	Энергия: 105&lt;br /&gt;Повторюсь: джинны отличаются только своим внешним видом, характеристиками и начальным скиллом, в остальном они идентичны. Характеристики джинна не добавляються к характеристикам персонажа. То есть нет четкой рекомендации, какой джинн лучше всего такому-то и такому классу. Какой нравиться, такого и берите.&lt;br /&gt;Ссылки на обсуждения выбора джиннов по классам:&lt;br /&gt;Воин Маг Лучник Жрец Оборотень Друид&lt;br /&gt;-Кокого джинна лучше взять вару&lt;br /&gt;-Идите в опу, милейший&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Сделай сам&amp;quot; урок №9 или Джинн своими руками&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джинна можно не только получить за начальный квест но и сделать самому (вдруг вы хотели получить желтенього джинна, а нехороший рандам дал вам зеленого, от какого вас ну просто тошнит). Не переживайте, заниматься интимными делами с Мамой Джиннихой Вам не придется. В век, когда космические корабли бороздят просторы Вселенной, для получения нового джинна Вам понадобятся всего три камня бессмертных, известные в народе как &amp;quot;миражи&amp;quot; Выберите у Исследователя пяти стихий пункт &amp;quot;Ковка снаряжения джинна&amp;quot; и сделайте джинна который Вам нравиться.&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: мейкап.jpg Просмотров: 7989 Размер: 50.4 Кб ID: 60263&lt;br /&gt;Цена любого джинна равняется трем &amp;quot;миражам&amp;quot; – не больше, и не меньше.Дополнительная плата за создания джинна не стягивается. Никакой навык крафта не качается, потому качать таким образом кузнеца, по крайней мере, очень глупо. Крафтить можно сколько угодно, главное что-б вам ячеек хватило… ну и миражей… ну и терпения.&lt;br /&gt;-Хде можно купить джинна?&lt;br /&gt;-У НПС &amp;quot;Исследователь пяти стихий&amp;quot;, это тот который джиннов дает.&lt;br /&gt;-А где их купить???&lt;br /&gt;-Идите в опу, милейший&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Портрет Дориана Грея&amp;quot; или Как пользоваться джинном&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пользоваться джинном очень просто. Вы уже поняли как заставить его порхать около вас? Нет? Ну так посмотрите выше, а для тех кому очень сильно лень сделать одно движение пальчиком на скролле мышки повторю: перетащите джинна с рюкзачка на соответсвующий слот в окне персонажа. Так вот, эта зараза уже порхает? Отлично. Видите, у Вас на мониторе появилась новая панелька, такая круглая и большая. Увидели? Назовем ее &amp;quot;портретом&amp;quot; джинна, так будет удобнее.&lt;br /&gt;Познакомимся с ней поближе.&lt;br /&gt;Итак, что мы там видим? Ну собственно саму симпатичную мордашку джинна, две странные полосочки (девушки не пугайтесь), и какой-то очень странный квадратик под полосочками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На картинке обозначено:&lt;br /&gt;Цифра [1] - иконка &amp;quot;свернуть/развернуть&amp;quot; джинна, с помощью которой можно минимизировать окно джинна&lt;br /&gt;Цифра [2] - &amp;quot;портрет&amp;quot; джинна, правый клик мышки (далее ПКМ) по котором вызовет окно характеристик джинна&lt;br /&gt;Цифра [3] - желтая полосочка, энергия джинна (жизнення сила, далее ЖС)&lt;br /&gt;Цифра [4] - синня полосочка, физическая сила джинна&lt;br /&gt;Цифра [5] - скиллы джинна&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЖС нужна джинну для каста скиллов, зарядить ЖС нельзя, восстанавливаться сама, скорость восстановления ЖС указана в окне характеристик джинна. Скорость восстановление ЖС можно увеличить с помощю добавление очков в характеристику Интеллект.&lt;br /&gt;Физическая сила нужна джинну для каста скиллов. Сама не восстановляется, но можно ее пополнить с помощью &amp;quot;зарядки&amp;quot; джинна.&lt;br /&gt;Скиллы джинна - собственно активные и изученые скиллы джинна. которые доступны игроку. Для каста скилла достаточно нажать ЛКМ (левой кнопкой мышки) на иконку скилла.&lt;br /&gt;Портретик джинна [2] можно минимизировать, для етого достаточно нажать на такую маленькую стрелочку [1], которую можно найти в левом верхнем углу симотишной мордашки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окно управления характеристиками джинна&lt;br /&gt;Познакомимся поближе с окном характеристик джинна. Что? Как его вызвать? Ну миленький мой нубик, ну читай внимательней, ПКМ по &amp;quot;портрету&amp;quot; джинна и вот оно, заветное окно характеристик джинна. Правда там много кнопочек и непонятных чисел/надписей? Куда погнал тыркать все подряд? Ну-ка, сиди смирно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На картинке обозначено:&lt;br /&gt;Цифра [1] - текущий уровень джинна&lt;br /&gt;Цифра [2] - панель статов джинна&lt;br /&gt;Цифра [3] - панель предметов джинна&lt;br /&gt;Цифра [4] - кнопочка &amp;quot;Способность к элементам&amp;quot; которая позволяет получить доступ к распределению очков стихий джинна (о них речь пойдет ниже)&lt;br /&gt;Цифра [5] - полоса опыта джинна, отображает полученный опыт/требуемый опыт&lt;br /&gt;Цифра [6] - кнопочка &amp;quot;Опыт&amp;quot; которая позволяет получить доступ к панели управления опытом джинна (о ней пойдет речь ниже)&lt;br /&gt;Цифра [7] -кнопочка &amp;quot;Статус&amp;quot; которая позволяет получить доступ к панели управления торговым статусом джинна (о ней речь пойдет ниже)&lt;br /&gt;Цифра [8] - кнопочки управления распределенных очков характеристик, позволяют принять или отменить распределенные очки характеристик джинна (внимание: кнопочка &amp;quot;Отменить&amp;quot; не отменяет уже принятые (то-есть подтвержденные) очки характеристик)&lt;br /&gt;Цифра [9] - Счетчик Дополнительных очков или &amp;quot;лакки-поинтов&amp;quot;&lt;br /&gt;Цифра [10] - панель общих сведений джинна. Включает в себя информацию о ЖС джинна, скорости восстановления ЖС джинна, количеству физической силы джинна&lt;br /&gt;Цифра [11] - крестик, если на ентот крестик нажать (вы будете удивлены очень) то окно управления характеристиками джинна закроется&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Вай, дарагой, сматри, какой спелый пипильсин-мандарин&amp;quot; или Торговля джиннами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из первых вопросов от наших предприимчивых игроков был:&lt;br /&gt;А джинном можно торговать? (фу, как стыдно, чуть что, сразу продавать)&lt;br /&gt;Отвечу: Да, джинном можно торговать, меняться, дарить просто так.&lt;br /&gt;Для этого Вам необходимо перевести своего джинна в режим торговли (&amp;quot;трейд-статус&amp;quot;)&lt;br /&gt;Как это сделать? Да очень просто. Кликните правой кнопкой мышки по портрету джинна, и в окошке, которое откроется, нажмите на кнопочку &amp;quot;Статус&amp;quot;. По умолчанию джинн находиться в режиме &amp;quot;Запрета&amp;quot;, то есть продавать/менять/выбросить и потерять джинна не можно. А чтоб такое стало возможным, нажмите на кнопочку &amp;quot;Изменения статуса&amp;quot; и подтвердите свой выбор. Джинн переведется в &amp;quot;трейд-статус&amp;quot; и по истечению 168 часов (одна неделя) Вы сможете им торговать/менять/выбросить/потерять.&lt;br /&gt;Скриншот	Описание&lt;br /&gt;	Джинн находиться в состояние запрета торговли. Любые операции с джинном запрещены. Нельзя продать, потерять, выбросить. Уничтожить джинна выше 40 уровня запрещено.&lt;br /&gt;	Джинн находиться в состояние подготовки к разрешению торговли. Состояния разрешения торговли длиться 168 часов. Время считается независимомо от того находиться персонаж в игре, или нет. Операции с джинном запрещены. Нельзя продать, выбросить, потерять. Уничтожить джинна выше 40 уровня запрещено.&lt;br /&gt;	Джинн находиться в состояние торговли. Разрешены операции торговли джинном, джинна можно выбросить, потерять. Уничтожить джинна выше 40 уровня разрешено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Главное что-бы костюмчик сидел!&amp;quot; или Описание очков характеристик джинна&lt;br /&gt;Итак, наш джинн имеет такие характеристики (далее &amp;quot;статы&amp;quot;)&lt;br /&gt;Сила&lt;br /&gt;	Влияет на наносимый урон и еффективность некоторых скиллов джинна&lt;br /&gt;Уворот&lt;br /&gt;	Влияет на наносимый урон и еффективность некоторых скиллов джинна&lt;br /&gt;Выносливость&lt;br /&gt;	Влияет на максимальный показатель энергии (ЖС). 1 еденица выносливости увеличивает максимальный показатель энергии (ЖС) на 1&lt;br /&gt;Интеллет&lt;br /&gt;	Влияет на скорость восстановления энергии (ЖС) джинна. Каждые 50 едениц увеличивают скорость восстановления энергии (ЖС) на 1 ед. в секунду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На момент написания статьи название характеристик джинна и требования по характеристикам в описании скилла отличаються, потому привожу сравнения статов в окне управления джинном и в описание скиллов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила	&amp;lt;=&amp;gt;	Мощность&lt;br /&gt;Уворот	&amp;lt;=&amp;gt;	Ловкость&lt;br /&gt;Выносливость	&amp;lt;=&amp;gt;	Выносливость&lt;br /&gt;Интеллект	&amp;lt;=&amp;gt;	Интеллект&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очки характеристик джинн получает каждый уровень. Характеристики джинна не прибавляються к характеристикам персонажа. Что спрашивает тот синенький маг? Ну-ка громче, не слышу я тебя...ааа... как скинуть очки характеристик джинна? Нууу, друг мой, ето целая церемония...итак, слушаем внимательно:&lt;br /&gt;Как скинуть очки характеристики джинна.&lt;br /&gt;Для обнула очков характеристики джинна у Вас в рюкзачке должены быть такие предметы как Команда начала. Получить такие предметы можно при достижение определенного уровня у НПС Исследователь пяти стихий. При активации квеста &amp;quot;Боевая песнь&amp;quot; он даст Вам предмет &amp;quot;1 Призрак боевых песень&amp;quot; который можно обменять на предмет Команда начала в количестве 60 шт. и на предмет Камень обновления в количестве 1 шт.&lt;br /&gt;Рассчет сброса очков характеристик джинна проводиться по несложной формуле:&lt;br /&gt;1 очко характеристики = 1 предмет Команда начала&lt;br /&gt;Подойдите к Исследователю пяти стихий и выберите пункт &amp;quot;Очищение атрибута джинна&amp;quot;. Снимите джинна с себя (перетащите джинна со слота в рюкзак) и поместите его в пустой слот рядом с надписью Очистить джинна. Выберите необходимое количество очков характеристик, которые нужно скинуть, и нажмите на кнопочку &amp;quot;Определение точек&amp;quot;.&lt;br /&gt;Джинн сбросит необходимое Вам количество очков характеристик и с Вас спишеться соответствующее количество итемов Команда начала.&lt;br /&gt;Внимание: на момент написания статьи камни выдаются НПС, и больше нигде получит их нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Пятый элемент&amp;quot; или Способность к элементам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство скиллов джинна требуют определенное знание элемента.&lt;br /&gt;Всего джинны способны обучиться 5 элементам: Огню, Земле, Воде, Дереву, Металлу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На картинке обозначено:&lt;br /&gt;Цифра [1] - стихия Огня&lt;br /&gt;Цифра [2] - стихия Воды&lt;br /&gt;Цифра [3] - стихия Земли&lt;br /&gt;Цифра [4] - стихия Дерева&lt;br /&gt;Цифра [5] - стихия Металла&lt;br /&gt;Внимание: на момент написания статьи присутствует ошибка в переводе, а именно: при наведении на иконку стихии Земли присутствует описание стихии Воздуха. Стихии Воздуха не существует. То-есть Воздух&amp;lt;=&amp;gt;Земля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для обучение элементу джинну необходимо иметь очки талантов. Очки талантов джинн получает каждый 10-й уровень. Чтоб обучить джинна нужному Вам элементу нажмите ПКМ на портрет джинна, далее на кнопочку &amp;quot;Способность к элементам&amp;quot; и на необходимую иконку элемента.&lt;br /&gt;Будьте внимательны, так как после подтверждения отменить действия будет невозможно.&lt;br /&gt;Знание стихий необходимо для изучения скиллов джинна. Какую именно стихию нужно знать для изучения того, или иного, скилла смотрите в описание скиллов. Дерево скиллов джинна можно вызвать нажатием кнопочки &amp;quot;Запрос умений&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элементы стихий джинна можно збросить. Как? А вот как.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как сбросить элементы стихий джинна.&lt;br /&gt;Для зброса элементов стихий джинна у Вас должен быть Камень обновления, который мы получили выше у НПС Исследователь пяти стихий. С Камнем обновления в рюкзачке подойдите к НПС Исследователь пяти стихий и выберите пункт &amp;quot;Удаления навыка джинна&amp;quot; (напомню, джинн должен лежать в рюкзачке, а не порхать около вас). Поместите джинна в пустой слот окна которое перед Вами откроется и нажмите на кнопочку &amp;quot;Принять&amp;quot;. Джинн сбросит элементы стихий, Камень обновления пропадет и вы сможете наново распределить очки элементов стихий.&lt;br /&gt;Внимание: на момент написания статьи камень выдается НПС, и больше нигде получит его нельзя.&lt;br /&gt;-Поняли как?&lt;br /&gt;-Да не, чот не очень…давай ещо раз&lt;br /&gt;-Нет времени, прочти еще раз, а потом еще раз и еще раз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Нагнемвсехвлесу&amp;quot; или Скиллы джиннов&lt;br /&gt;Для того что-б научить Вашего джинна определенному скиллу подойдите к НПС Исследователь пяти стихий и выберите пункт &amp;quot;Изучения умения джинна&amp;quot;. Перетащите джинна в окошечко которое открылось (опять-же, джинн должен быть в рюкзачке, а не порхать) и выбирете необходимый Вам скилл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для обучения скилла требуется дух, который списывается с Вас. Начально джинн может обучиться 4-м скиллам (включая начальный стартовый скилл). Скиллы могут учиться как и с 1-го уровня джинна (начальные скиллы), так и на более высоких уровнях (начиная с 60-го уровня джинна). Для повышение уровня скилла требуется определенный уровень джинна. Какой? Смотрите в описание выбранного Вами скилла.&lt;br /&gt;После изучение скиллов они будут доступны рядом с начальным скиллом (сбоку от портрета джинна). Для активации скилла просто на него нажмите. Каждый скилл имеет определенное время перезарядки (&amp;quot;кулдауна&amp;quot;)&lt;br /&gt;Начальный скилл невозможно &amp;quot;апнуть&amp;quot;, а только усилить добавлением очков характеристик джинну.&lt;br /&gt;Скиллы потребляют физическую силу – синя полоска, и энергию – желтая полоска.&lt;br /&gt;Кроме того, некоторые скиллы доступны для использованния в определенной среде: только в воздухе, только в воде, только на земля и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как стереть скиллы джиннов:&lt;br /&gt;Стереть скилл джинна можно у НПС Исследователя пяти стихий. Для етого выберите пункт &amp;quot;Удаление умения джинна&amp;quot;. Перетащите джинна в пустое окошечко, и выберете скилл который необходимо затереть. Так-жу можно указать до какого уровеня нужно стереть скилл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Овсянка, сер!&amp;quot; или Кормление джинна&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как было сказано выше скиллы джиннов потребляют физическую силу (ФЗ) и енергию. С енергией более-менее понятно, через некоторое время оно восстановиться сама. А вот физическая сила, с ней немного по другому.&lt;br /&gt;Для ее пополнение нужны камни. Да-да, джинн траву не ест, он не кузьол. Джинн кушает камушки. Как их получить? Сломайте оружие/одежду/бижутерию и полученные камни перетащите на иконку джинна в окне персонажа (аналогично как с заправкой полета)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рисунок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название камня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество получаемой ФЗ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень оборудования&lt;br /&gt;	Камень одного источника	+40 физической силы	2-3 ур.&lt;br /&gt;	Камень двух ритуалов	+80 физической силы	4 ур.&lt;br /&gt;	Камень трех талантов	+160 физической силы	5 ур.&lt;br /&gt;	Камень четырех направлений	+240 физической силы	6 ур.&lt;br /&gt;	Камень пяти стихий	+320 физической силы	7 ур.&lt;br /&gt;	Камень шести союзов	+400 физической силы	8 ур.&lt;br /&gt;	Камень семи звезд	+480 физической силы	9 ур.&lt;br /&gt;	Камень восьми диаграмм	+560 физической силы	10 ур.&lt;br /&gt;	Камень девяти дворцов	+640 физической силы	11 ур.&lt;br /&gt;	Совершенный камень	+720 физической силы	12 ур.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Через тернии к звездам&amp;quot; или Повышение уровня джинна&lt;br /&gt;Джинн может повышать свой уровень двумя способами: сам и с вашей помощью.&lt;br /&gt;Если вы хотите что-б джинн повышал свой уровень сам – не надо ничего делать. Джинн &amp;quot;прокачивается&amp;quot; вместе с вами, получая 10% от вашего опыта.&lt;br /&gt;Он не отнимает у вас 10% опыта, а получает его дополнительно.&lt;br /&gt;Опыт идет джинну как за убийство моба, так и за выполнения квеста (любого).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы хотите помощь джинну повыситься быстрей то:&lt;br /&gt;ПКМ по портрету джинна, и нажмите на кнопочку &amp;quot;Опыт&amp;quot;&lt;br /&gt;Вы можете помочь джинну тремя способами:&lt;br /&gt;1. С помощь опыта: в етом случае вы отдаете часть своего опыта джинну. С Вас опыт минусуется и плюсуется джинну&lt;br /&gt;2. С помощью куба: в етом случае Вам нужны жемчужина или камень концентрации (который можно получить за уничтожения джинна)&lt;br /&gt;3. С помощью духа: в етом случае вы отдаете часть своего духа в счет опыта джинна. Дух с Вас минусуется и плюсуется в счет опыта джинна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На картинке обозначено:&lt;br /&gt;Цифра [1] - С помощь опыта&lt;br /&gt;Цифра [2] - С помощью куба&lt;br /&gt;Цифра [3] - С помощью духа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отметьте необходимую функцию &amp;quot;прокачки&amp;quot; джинна и нажмите на кнопочку &amp;quot;Инъекция&amp;quot;. Вы увидите, как задвигается, синя полоска. После &amp;quot;инъекции&amp;quot; необходимого количества опыта/духа нажми на кнопочку &amp;quot;Принять&amp;quot; и вуаля, Ваш джинн получил уровень.&lt;br /&gt;Кнопочка &amp;quot;Обновления&amp;quot; служить для автоматического списания духа/опыта и передачи джинну. То-есть, Вам не прийдеться делать &amp;quot;иньекцию&amp;quot; джинну, дух/опыт будет списано автоматически.&lt;br /&gt;На данный момент уровень джинна также можно повысить с помощь предмета Обычный Юань Ши и предмета Столетний Юань Ши, которые можно получить на 19+ уровне (квест &amp;quot;Духовность&amp;quot;) и на 49+ уровне (квест &amp;quot;Чудесное средство&amp;quot;) у НПС Исследователь пяти стихий. Так-же существует квест &amp;quot;Верх&amp;quot; (79+ уровень), за который можно получить предмет Отличный Юань Ши.&lt;br /&gt;Для повышения уровня джинна с помощью камней. отметье второй пункт, перетащите камень в пустой слот, и делайте &amp;quot;иньекцию&amp;quot; джинну.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обратите внимание на надпись &amp;quot;Разделение&amp;quot; и проценты рядом с них. Что-же означают ети таинственные письмена? Все очень просто. Чем выше уровень джинна (чем ближе джинн по уровню к вам) тем меньше штрафа вы получите при отдачи духа/опыта джинну.&lt;br /&gt;Например: надпись Разделение 10% означает что джинн получит только 10% от отданного Вами духа/опыта. Надпись Разделение 300% означает что джинн получит 300% от отданного Вами духа/опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отданный дух/опыт отнять у джинна назад нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полезное: Калькулятор опыта джинн&amp;lt;=&amp;gt;игрок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Hasta la vista, baby&amp;quot; или Удаления джинна&lt;br /&gt;Джинна можно удалить. При удаление джинна вы получите &amp;quot;Камень концентрации&amp;quot; который можно использовать для повышение уровня нового джинна. Для удаление джинна выбирете у Исследователя пяти стихий пункт &amp;quot;Разделение джинна&amp;quot;, поместите джинна в окошечко, нажмите кнопочку &amp;quot;Увелечение&amp;quot; и вуаля – джинна нет, зато есть кубик.&lt;br /&gt;Внимание: джинна выше 40 уровня удалить можно только когда он находиться в режиме &amp;quot;трейда&amp;quot;, то-есть когда торговля джинном разрешена.&lt;br /&gt;Полученный &amp;quot;Камень концентрации&amp;quot; можно использовать для прокачки нового джинна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Апгрейд материнки&amp;quot; или Усовершенствование джиннов&lt;br /&gt;Джиннов можно усовершенствовать, купив необходимые предметы у Исследователя пяти стихий, или сделав самому (крафт снаряжения для джиннов на момент написания статьи недоступен).&lt;br /&gt;Для покупки снаряжения выберите пункт &amp;quot;Снаряжения джинна&amp;quot; и предмет который хотите купить. Купленные предметы помещаються на панель предметов джинна.&lt;br /&gt;Внимание: надетые предметы на джинна снять невозможно&lt;br /&gt;- А домик для джинна можно купить?&lt;br /&gt;- Повторяй за мной: &amp;quot;Отпусти меня, чудо-трава&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Покупай билетов пачку и получиш...&amp;quot; или Случайный выбор&lt;br /&gt;Одной из самых забавных способностей джинна есть способность&amp;quot;Случайный выбор&amp;quot; (или &amp;quot;лакки-поинт&amp;quot;). При каждом повышении вашего джинна на 10 уровней ему дается определенное количество &amp;quot;лакки-поинтов&amp;quot; – от 1 до 10. Сколько лакки-поинтов выпадет – известно только базе данных (ВКР в народе).&lt;br /&gt;Пример: Надпись &amp;quot;Случайный выбор 14/30&amp;quot; означает что у Вашего джинна было три &amp;quot;апа&amp;quot; (три 10-уровневых поднятия&amp;quot;) за которые он получил 14 поинтов, хотя мог получить 30. Дополнительно прокачать &amp;quot;лакки-поинты&amp;quot; нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего служат эти странные &amp;quot;лакки-поинты&amp;quot;.&lt;br /&gt;А вот для чего.&lt;br /&gt;В зависимости от количества &amp;quot;лакки-поинтов&amp;quot; Ваш джинн будет менять внешний вид:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зеленый дух&lt;br /&gt;Скриншот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество &amp;quot;лакки-поинтов&amp;quot;&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: зеленый дух 0-40.jpg Просмотров: 3093 Размер: 46.4 Кб ID: 60269	0-40 лакки-поинтов&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: зеленый дух 41-50.jpg Просмотров: 4246 Размер: 25.4 Кб ID: 60270	41-50 лакки-поинтов&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: зеленый дух 51-60.jpg Просмотров: 4270 Размер: 70.7 Кб ID: 60271	51-60 лакки-поинтов&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: зеленый дух 61+.jpg Просмотров: 7666 Размер: 197.8 Кб ID: 60272	61+ лакки-поинтов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Душа Тай Бо&lt;br /&gt;Скриншот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество &amp;quot;лакки-поинтов&amp;quot;&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Бао 0-40.jpg Просмотров: 3211 Размер: 113.0 Кб ID: 60265	0-40 лакки-поинтов&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Бао 41-50.jpg Просмотров: 4749 Размер: 70.4 Кб ID: 60266	41-50 лакки-поинтов&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Бао 51-60.jpg Просмотров: 4456 Размер: 93.1 Кб ID: 60267	51-60 лакки-поинтов&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Бао 61+.jpg Просмотров: 7472 Размер: 113.9 Кб ID: 60268	61+ лакки-поинтов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Душа Тай Сюань&lt;br /&gt;Скриншот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество &amp;quot;лакки-поинтов&amp;quot;&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Сюань 0-40.jpg Просмотров: 3902 Размер: 151.8 Кб ID: 60274	0-40 лакки-поинтов&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Сюань 41-50.jpg Просмотров: 4646 Размер: 104.1 Кб ID: 60275	41-50 лакки-поинтов&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Сюань 51-60.jpg Просмотров: 4463 Размер: 104.2 Кб ID: 60276	51-60 лакки-поинтов&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Сюань 61+.jpg Просмотров: 8386 Размер: 218.4 Кб ID: 60277	61+ лакки-поинтов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Душа Тай Инь&lt;br /&gt;Скриншот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество &amp;quot;лакки-поинтов&amp;quot;&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Инь 0-40.jpg Просмотров: 2155 Размер: 73.4 Кб ID: 60278	0-40 лакки-поинтов&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Инь 41-50.jpg Просмотров: 3051 Размер: 49.5 Кб ID: 60279	41-50 лакки-поинтов&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Инь 51-60.jpg Просмотров: 3203 Размер: 144.7 Кб ID: 60280	51-60 лакки-поинтов&lt;br /&gt;Нажмите на изображение для увеличения Название: Душа Тай Инь 61+.jpg Просмотров: 6391 Размер: 116.3 Кб ID: 60281	61+ лакки-поинтов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый &amp;quot;крутой&amp;quot; джинн при 100/100 &amp;quot;лакки-поинтов&amp;quot; но получить его практически невозможно.&lt;br /&gt;Получение дополнительного скилла. Вы сможете изучить дополнительный скилл когда:&lt;br /&gt;Случайный выбор 51-70	5 скиллов (+1 к начальным)&lt;br /&gt;Случайный выбор 71-80	6 скиллов (+2 к начальным)&lt;br /&gt;Случайный выбор 81-90	7 скиллов (+3 к начальным)&lt;br /&gt;Случайный выбор 91+	+8 скиллов (+4 к начальным)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание: дополнительные слоты под скиллы дают только очки Случайного выбора (&amp;quot;лакки-поинты&amp;quot;), ИНТ НЕ ДАЕТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО СЛОТА!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и дополнительные очки характеристик джинна. Количество дополнительных очков характеристик зависит от полученных &amp;quot;лакки-поинтов&amp;quot; при &amp;quot;апе&amp;quot; джинна. Отдельно их не видно, они суммируются в общую сумму очков характеристик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;-------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bonus:&lt;br /&gt;НПС &amp;quot;Исследователь пяти стихий&amp;quot;&lt;br /&gt;Задания:&lt;br /&gt;1+ лвл. – задание &amp;quot;Пять стихий&amp;quot; (При выполнение задания Вы получаете своего первого джинна)&lt;br /&gt;19+ лвл: - задание &amp;quot;Духовность&amp;quot; (При выполнение Вы получаете итем Обычный Юань Ши в количестве 1 (одна) штука)&lt;br /&gt;49+ лвл: - задание &amp;quot;Чудесное средство&amp;quot; (При выполнение Вы получаете итем Столетний Юань Ши в количестве 1(одна) штука&lt;br /&gt;79+ лвл: - задание &amp;quot;Верх&amp;quot; (При выполнение Вы получите итем Отличный Юань Ши в количестве 1 (одна) штука)&lt;br /&gt;??+ лвл: - задание &amp;quot;Боевая песнь&amp;quot; (При выполение квеста вы получаете итем 1 Призрак боевых песен который можно обменять у Исследователя пяти стихий на 1 Камень обновления и 60 итемов Каманда начала.Обмен приосходит при повторной активации квеста &amp;quot;Боевая песнь&amp;quot;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FallenDi)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 23:35:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Куб</title>
			<link>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Суть куба: он состоит из 50 комнат, для прохождения по ним используются игральные кости. Кости будут выдаваться автоматически после выполнения квестов в комнатах. Какое число выпадет при получении кости, на такое количество комнат нас перенесет вперед после клика правой мышкой по ней. Чтобы активировать квесты, нужно иметь при себе талоны на игральные кости (об этом ниже). Цель - достичь комнаты номер 50, в которой выдадут много-много экспы и духа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40-49 уровни - 200к опыта, 40к духа; 50-59 уровни - 250к опыта, 50к духа;&lt;br /&gt;60-69 уровни - 300к опыта, 60к духа; 70-79 уровни - 350к опыта, 70к духа;&lt;br /&gt;80-89 уровни - 400к опыта, 80к духа; 90+ уровни - 450к опыта, 90к духа, страницу судьбы (из 30 страниц собирается книжка на светлый/темный навык), материалы для крафта.&lt;br /&gt;Так же дадут ларец, из которого обычно выпадает мираж или эмблема навыков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После чего дается выбор: либо взять 1 китайский сундук, опыт и дух (и оказаться в первой комнате), либо взять 3 китайских сундука (без опыта и духа). Китайский сундук открывается молотком из шопа и из него падает 1 кк.&lt;br /&gt;Далее мы попадаем в комнату, где нам предоставляется выбор: выход из куба или прохождение лотереи. О лотерее - читайте во втором сообщении темы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вход в куб производится через волчонка, который есть в любом крупном городе. Входить можно сколько угодно, а вот проходить - раз в сутки. При себе нужно иметь:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- эмблему предназначения, которые каждый день забираются у того же волчонка;&lt;br /&gt;- деньги, не меньше 1кк, так как некоторые комнаты платные;&lt;br /&gt;- миражи ака камни бессмертных, в количестве не менее 20-40 штук;&lt;br /&gt;- телепорты в ближайший город, продаются в шопе, не меньше 10-20 штук;&lt;br /&gt;- свежепоставленные хирки, классам с малым количеством здоровья желательно иметь еще поты и пилюльки на ХП;&lt;br /&gt;- удача должна быть вашим спутником&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в процессе прохождения куба проваливаешь квесты или умираешь, то автоматически попадаешь в первую комнату, и можно начинать все сначала. Если нет возможности пройти какую-либо комнату, то в этом случае используются телепорты в ближайший город, они перенесут в первую комнату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Входим в куб, бежим к центральному чану. В нем на второй закладке делаем из миражей талоны на игральные кости, из расчета 1 мираж = 2 талона. Талоны не исчезают после выхода из куба. Имейте при себе достаточный запас талонов, в других комнатах они будут продаваться у NPC Мастер телепорта (толстяки) аж по 210к. Можно держать в запасе миражи, во всех комнатах их можно обменять на талоны у толстяков, по тому же курсу, что и в чане. Кстати, в первой комнате часто продают очень дешево миражи другие игроки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По периметру первой комнаты стоят чаны, в которых можно скрафтить &amp;quot;куб&amp;quot; из игральных костей, на тот случай, если вы телепортнулись с игральной костью из других комнат в начало (кость, полученная в какой-либо комнате, не сработает в другой). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь краткий обзор по квестам в каждой комнате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Стартовая комната. От нее ведется отсчет. Берем у центрального NPC квест и обмениваем эмблему предназначения на &amp;quot;куб&amp;quot;. Берем еще один квест - меняем куб на игральную кость. После щелчка правой кнопкой по игральной кости, начнется большое путешествие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. В комнате респятся сундуки. Взять квест у тостяка на выкапывание пяти сундуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 5 мобов нужного левела. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Убить 10 мобов. Убиваются с одного удара. На них очень удобно качать петов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Требуется посчитать число сфер определённого цвета в комнате. Лучше взять квест, а когда толстяк скажет, какого цвета сферы его интересуют, закрыть диалоговое окно, отойти в угол, откатить камеру так, чтобы персонаж не загораживал обзор, и спокойно посчитать несколько раз. Помогает так же серия скриншотов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. В комнате сидит моб - глаз, и его нужно убить, чтобы появился толстяк и пропустил дальше. У глаза 500к жизни, но он очень слабо бьет. Обычно его уже несколько человек бьют, создавать пати необязательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Посланники звука. Берем квест у ближнего к нам NPC, суть квеста - пройти сквозь стену из гусениц к NPC в противоположном углу. Гусеницы делятся на агро и не агро. Агро - убивают с одного удара, но при приближении к ним они издают шипение, услышав которое, лучше отойти назад. Не агро звуков не издают, и мимо них можно спокойно пробежать. В этой комнате просто пробегаем вдоль левой стены, по периметру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Нужно заплатить толстяку 100к и раскопать 10 сундуков. После чего в инвентаре появится сундучок. Открываем его правой кнопкой и получаем либо карточку злодея стоимостью 1 юань, либо карточку молодца, которую любой NPC купит за 1кк. Шанс выиграть миллион - 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Берем квест у толстяка. Он телепортирует нас в комнату, в которой нужно выжить 100 секунд. В центре стоит неубиваемый моб, так же на хвост цепляются 4 чертика. Просто бегаем по периметру от них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Дают кость и цепляют бомбу. За 10 минут нужно добраться до мастера телепорта комнат 17-22, иначе бомба взорвётся и придётся идти сначала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Тюрьма. Ждём 3 минуты. В комнате разрешено ПК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Бросаем жребий. Может откатить назад в 11 комнату, а может забросить в 16-ю, с равной долей вероятности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Либо собираем пати из 6ти человек (все должны быть в данной комнате), либо отдаем толстяку 3 талона на кости и проходим дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Комната с неубиваемым стреляющим шаром в центре, и лечащим мобом в уголке. Комнату можно пройти, если в ней кто-то умрет в течение 20 минут. Ждем, когда кто-нибудь еще попадет в эту комнату, убиваем лечащего моба и сливаем несчастного игрока. Или он вас. Если добивает шарик - он перестает стрелять, в углу появляется НПС, у которого можно взять кость. Если добиваете вы - НПС также появляется, но шарик продолжает стрелять. Также можно &amp;quot;купить&amp;quot; проход у второго НПС за 4 карточки всемогущего волшебного. Если в течение 20 минут вы не &amp;quot;купили&amp;quot; и не &amp;quot;выбили&amp;quot; себе проход ценой чьей-либо смерти - вы проиграли, комнату уже не пройти никак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Комната с домашними животными. Нужно убить их как можно больше за одну минуту, после взятия квеста у толстяка, и успеть сдать квест. За каждого убитого моба дают мистический чек, чеки впоследствии можно обменять на голд-формы у мистического торговца в городе Истоков, за небольшую доплату. Hint: слейте ХП до минимума одному из мобов до взятия квеста, и используйте Чи. Норма ГТО - 4 чека При повторном попадании в эту же комнату квест на мобов не дают, просто пропускают дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. В комнате стоят 4 титана и толстяк. Чтобы пройти дальше, можно откупиться у толстяка тремя талонами, либо убить одного титана (150к ХП, бъет средне). Имеет смысл подождать появления других игроков, взять квест, объединиться в пати и запиннать самого ближнего титана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Аналог комнаты №8. Платим 100к, копаем 10 сундуков и получаем шанс выиграть миллион.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Силач куба. При входе в комнату в инвентаре оказывается 9 карточек силача. А чтобы пройти дальше, нужно 10 карточек. Недостающую карточку можно купить у барыг в первой комнате перед стартом, так же обычно в 18 комнате стоит кот-барыга и продает карточки втридорога. Карточку так же можно скрафтить у толстяка из &amp;quot;карточек всемогущего волшебного&amp;quot;, если предыдущий проход куба подарил нам таковые. Если лишней карточкой заблаговременно не запаслись, то берем квест у толстяка, выкидываем карточки на пол, отменяем квест, подбираем карточки и телепортимся в первую комнату. Или садимся барыжить ими Карточки исчезают после выхода из куба, поэтому остатки лучше выгодно распродать или сдать барыгам в первой комнате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Толстяк принимает вас за грабителя и откупается 5ю талонами на игральные кости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Бросаем жребий. Откатит либо назад в 18 комнату (с карточками силача), либо забросит вперед в 25ю. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 2х мобов нужного левела за две минуты. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть. Применяют вампиризм!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Аналог комнаты №15. Комната с домашними животными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. Берем квест у толстяка. Нас перенесет в комнату, где стоит другой толстяк, и пяток мобов. Мобы одинаковые на вид, но разные по количеству хп и силе удара. Суть: берем квест (нужно убить одного любого моба), пиннаем каждого по очереди, засекаем при этом самого слабого. Пока не убили нас всей толпой, быстро телепортимся назад в 23 комнату через толстяка, и повторяем процесс, только теперь мы знаем, какой моб наименее безобидный и слабый. Как вариант, можно просто запиннать первого попавшегося, если здоровье позволяет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. Берем квест на выкапываение 5, 20 или 100 сундуков, после чего нужно выбрать, сколько сундуков копать следующему, кто попадёт в эту комнату. Уважайте свое и чужое время, выбирайте вариант с пятью сундуками, пожалуйста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. Минное поле. Комната утыкана минами (как в ХХ), нужно активировать квест у скелета, валяющегося в начале, и аккуратно пробежать в противоположный угол к толстяку. Бежим по диагонали, можно останавливаться и пережидать взрывы в небольших &amp;quot;живых&amp;quot; зонах между минами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26. &amp;quot;Вырвать яшму из пасти тигра&amp;quot;. По центру ползает гусеница (убивает с 1 удара), там же стоят 5 сундуков, которые надо раскопать. Агрите ее и отбегаете в угол, пока она из этого угла доползет до вас - 1-2 сундука минимум собрать успеете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27. Посланники звука, как и в 7 комнате. Включаем колонки на максимум и прислушиваемся, мимо молчащих гусениц пробежать можно, агрессивные шипят. Но тут, в отличие от 7 комнаты, гусеницы меняются, так что 100% способа прохождения нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28. Считаем цветные сферы. Их количество фиксировано, так что есть универсальное прохождение для любого варианта задания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29. Убить 5 мобов-пингвинов (какого типа - зависит от вашего уровня). Мобы неагро, правда, высасывают хп, но справиться с ними можно. Если трудно - перед каждым мобом набивайте 2 чи на НПС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30. Комната, где нужно выжить 100 секунд. Посложнее первой подобной комнаты, при наличии хирки серьезных проблем не будет. По-прежнему бегаем кругами вокруг центрального шарика, прочие мобы нас просто-напросто не догонят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;32. Ждем 5 минут. В комнате разрешено ПК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;33. Убить 2 мобов (какого типа - зависит от вашего уровня) за 2 минуты. Перед взятием квеста можете набить чи на НПС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;34. Аналог комнаты 14, в ней в течение 20 минут кто-то должен погибнуть от моба или от Ваших рук, чтобы появился НПС, пускающий Вас дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;35. Жребий, может кинуть вперед на 6 комнат, или назад на три комнаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;36. Копаем 10 сундуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;37. За 200к покупаем коробочку-сюрприз, вместе с ней дают и кость. Из коробочки падают талоны или миражи. Но может выпасть 1kk, 5kk или карточка всемогущего волшебного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;38. Минное поле, как в 25 комнате, но по комнате вдобавок бродят мобы, убивающие с 1 удара, так что пройти весьма сложно. Могу точно сказать одно - по диагонали бежать не стоит, лучше по стеночке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;39. Обидчик волшебного куба. Копаем 5, 20 или 100 сундуков (их количество выбирается предыдущим посетителем комнаты), потом выбираем, сколько сундуков будет копать следующая жертва.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40. Копаем 10 сундуков, чтобы их копать, нужно заплатить 100к. Зато потом получите коробочку-сюрприз, из которой можно вытащить 1 золотой или 5кк. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;41. Либо собираем пати из 3 человек (все должны быть в данной комнате), либо отдаем тостяку 10 талонов на кости и проходим дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;42. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;43. Заплатить 10 талонов или убить одного из мини-боссов - выбирайте, что Вам проще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;44. Вторая бомба. За 10 минут нужно добраться до толстяка в комнате 50, иначе придётся идти сначала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;45. Моб-&amp;quot;волчонок&amp;quot;, Дух Судьбы, которого надо долго бить. Если в комнате вы оказались совместно с кем-то, вам повезло - быстрее пройдете. Если нет, ставьте макрос на атаку и идите пить чай. В комнате разрешено ПК, осторожно с аое-скиллами, иначе покоцаете других игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;46. Гегемон волшебного куба. Дается 9 карточек, надо их 10... аналогично комнате номер 18.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;47. Аналог комнаты 9 и 30 - продержаться 100 секунд. Но это уже серьезно, ибо центральный шарик бьет весьма больно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;48. Копаем 15 сундуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;49. За 2 минуты нужно убить как можно больше мобов &amp;quot;святой зверь судьбы&amp;quot; (оптимально - всех) и успеть сдать квест. За каждого моба дают 5к опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;50. Разговариваем с НПС, вас телепортирует в первую комнату... вуаля! Кубик пройден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© Melodika &amp;amp; Charliez, special for forum.pwonline.ru&lt;br /&gt;Любое копирование обязательно со ссылкой на источник&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yuuki)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 23:11:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по игре</title>
			<link>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Не знаете как пройти квест? Где взять нужный материал? Какой билд лучше? Значит вам в эту темы :) Задаём вопросы по игре, чем сможем - тем поможем :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yuuki)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 23:07:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по форуму/сайту</title>
			<link>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Тут, собственно, задаются вопросы по поводу пользования сайтом или форумом. Так же можете высказать свои пожелания :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yuuki)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 23:06:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила подачи жалобы</title>
			<link>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Название темы:&lt;br /&gt;Ники наших игроков, к которым у вас есть претензия.&lt;br /&gt;2. Содержание темы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— Ваш игровой ник.&lt;br /&gt;— Гильдия в которой состоите.&lt;br /&gt;— Должность в гильдии.&lt;br /&gt;— Примерное время инцидента (выясняется по имени файла со скриншотом).&lt;br /&gt;— Внятное, подробное описание инцидента.&lt;br /&gt;— Скриншоты в формате jpg, подтверждающие ваше описание ситуации. Темы со скринами в формате bmp удаляются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии наших игроков, не несущие в себе информации, способствующей уточнению деталей инцидента удаляются с вынесением предупреждения. Ответы на такие комментарии со стороны сторонних игроков также удаляются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Как выложить скрин?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Пройти на сайт &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.radikal.ru/&lt;/a&gt; (в правом блоке меню есть ссылка)&lt;br /&gt;2. Обязательно снять галочку &amp;quot;Уменьшить размер до&amp;quot;&lt;br /&gt;3. Нажать &amp;quot;Обзор&amp;quot; и найти ваш скрин&lt;br /&gt;4. Нажимаем &amp;quot;Загрузить&amp;quot;&lt;br /&gt;5. В приведенных пунктах, копируем самую первую строку с ссылкой на ваш скрин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила для скринов:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. на скрине должны быть с белым ником и без мечей&lt;br /&gt;2. на скрине не должен быть перемотан чат&lt;br /&gt;3. на скрине должен быть виден лог урона и системка о том что вас убили и кто убил(если таковое к сожалению случится)&lt;br /&gt;4. по возможности заскриньте момент агра&lt;br /&gt;В случае, если на скрине нет одного и более пунктов, скрины не являются доказательством.&lt;br /&gt;(В различных случаях возможны исключения, но не стоит лишний раз на них надеяться)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О том как сделать хороший лог урона, не вовред общению в чате:&lt;br /&gt;Открываем настройки чата, и выбираем торговый, в нем ставим галочку на урон, тем самым, даже после смерти мы можем тыкнуть &amp;quot;торг&amp;quot;, и сделать хороший скрин лога урона.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.radikal.ru/&lt;/a&gt; хороший сайт для выкладывания скринов, только уберайте галочку с &amp;quot;Уменьшить до&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yuuki)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 19:58:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав</title>
			<link>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обязанности Членов Клана:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1. &lt;/em&gt;Посещать форум клана не реже 2 раз в неделю, а также просмотр объявлений форума, чтобы быть в курсе происходящий событий.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2. &lt;/em&gt;Посещение внутриклановых мероприятий.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3. &lt;/em&gt;Выполнять распоряжения Мастера. В отсутствие Мастера - Маршала.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4. &lt;/em&gt;Оказывать посильную помощь своим соклановцам - как информацией, так и действием (убийство боссов, поход по данжам, сбор ресов на грин и т.п.).&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5. &lt;/em&gt;Быть в меру самостоятельным, организованным, собранным, дисциплинированным, спокойным и адекватным.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;6. &lt;/em&gt;Все предметы полученные от клана являются его собственностью, в случае если они вам не нужны, вы обязаны передать их КЛ (надеемся на вашу совесть).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В клане запрещено:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1. &lt;/em&gt;Нарушать правила Клана.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2. &lt;/em&gt;Нарушать правила Сервера.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3. &lt;/em&gt;Хамить/нецензурно выражаться в адрес соклановцев или посторонним на форуме клана, форуме ПВ и в клановом чате.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4. &lt;/em&gt;Разжигать конфликты и ухудшать своим поведением репутацию клана. Если у Вас украли моба/рес/пита это не повод для нападения. Все это решается вежливым разговором.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5. &lt;/em&gt;Строго запрещается беспричинное ПК. Если на Вас нападают, Выдолжны сделать скрин, а потом замочить гада! Если же Вы беспричинно убьете любого ПК - будете строго наказаны!!!&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5. &lt;/em&gt;Разглашать информацию, полученную внутри клана, являющуюся конфиденциальной.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;6. &lt;/em&gt;Флудить в клановый или голосовой чат во время массовых мероприятий.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;7. &lt;/em&gt;Заводить бессмысленные неконструктивные ссоры в клан чате и в приват другому игроку, будьте предельно вежливы, все-таки вы личность.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;8. &lt;/em&gt;Обсуждать действия вышестояших по званию в клановом, мировом и др. чатах, своё несогласия вы можете обсудить с мастером (маршалом) клана в ПМ или же на форуме клана.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;9. &lt;/em&gt;Попрошайничать, использовать словосочетания «Клан обязан», «Клан должен», «Мне надо, сделайте».&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;10. &lt;/em&gt;Обманывать (разводить) сокланов и др. игроков.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;11. &lt;/em&gt;Действовать от имени клана не согласовав свои действия с руководством клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фри ПвП Зоны:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Запад Города Драконов&lt;br /&gt;Могильник&lt;br /&gt;Поселок у озера&lt;br /&gt;1я комната Тайника Улья (он же КУБ)&lt;br /&gt;Места респа Рар петов с интервалом времени 15 мин до респа пета и 15 после респа РаР пета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Порядок вступления и выхода из клана:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В клан может быть принят любой игрок не ниже минимально установленного уровня, независимо от класса и расы персонажа, ознакомившийся с настоящим Уставом и выразивший согласие выполнять его требования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Следующие положения необязательны к исполнению Членами Клана, но носят рекомендательный характер!!!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) В Данж ходить, желательно, со своим кланом (только в этом случае мы можем гарантировать проводимому передачу всего лута).&lt;br /&gt;б) Лут с походов в ХХ. Договариваемся заранее!! Возможные варианты:&lt;br /&gt;- Одевание соклана;&lt;br /&gt;- Пополнение клан банка;&lt;br /&gt;- Делим поровну.&lt;br /&gt;в) Формы с походов в данжи отдаются Клиенту для выяснения дальнейшей ее судьбы (он вправе делать с ней что угодно).&lt;br /&gt;г) Если вы отлучаетесь от игры, сообщайте время отсутсвия членам клана, или на форуме. (Лучше на форуме).&lt;br /&gt;д) Если вы уходите из Клана, то сообщите причину, желательно на форуме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Не поддавайтесь провокациям, помните, что каждое ваше действие (ПК, оскорбления других игроков и др) может отразиться на всех соклановцах.&lt;br /&gt;Следует помогать своим соклановцам в сложных и конфликтных ситуациях.&lt;br /&gt;Если есть возражения к Уставу можно обратиться к Мастеру или Маршалу клана для внесения изменений, все пожелания будут рассмотрены!!!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Действие Устава Клана распространяется на всех членов клана с момента вступления и до момента исключения из клана. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Yuuki)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 20:52:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://pwtigrik.afbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
